Transformez un amalgame désordonné de couleurs en une magnifique illustration du monde naturel dans le jeu de casse-tête enchanteur Art of Flora, création de Klemens Strasser.
Art of Flora, comme son nom l’indique, se consacre entièrement à la flore. Dans les premiers niveaux du jeu, vous reconstituerez des illustrations allant du chêne et de la vigne d’Angleterre au palmier éventail et à l’oiseau de paradis de Fidji. Ce dernier est d’ailleurs l’une des plantes préférées de Strasser, comme il l’a confié à l’App Store. Il n’est donc pas surprenant que ce soit aussi l’icône de l’app.
Lisez la suite pour en apprendre davantage sur ce jeu de casse-tête, et découvrir ce que Strasser a à dire au sujet du processus de développement et de ses projets à venir.
De magnifiques illustrations de magnifiques plantes
Strasser n’en est pas à son coup d’essai en matière de superbes casse-têtes inspirés de la nature. Son jeu précédent, Art of Fauna, a remporté le prix Impact culturel aux App Store Awards 2025.

Tout comme son pendant, Art of Flora puise ses illustrations dans les œuvres d’art classiques de l’histoire des sciences naturelles. Celles-ci proviennent d’artistes tels que Pierre-Joseph Redouté et Marianne North, qui les ont initialement créées pour des publications scientifiques aux 18e et 19e siècles.
L’amour voué à la nature dans ce jeu va bien au-delà des apparences : une partie des recettes de chaque achat est versée à des initiatives de conservation de la faune – vous pouvez voir les plus récents bénéficiaires dans la section Giving Back du menu des paramètres du jeu. Chaque casse-tête comporte un statut de conservation de l’Union internationale pour la conservation de la nature (UICN), qui souligne les plantes menacées et qui rappelle toute la vulnérabilité de notre monde naturel.
Apprenez au fil du jeu
Saviez-vous que le tournesol (ou devrions-nous dire « helianthus annuus ») a été cultivé pour la première fois en Amérique il y a plus de 4000 ans? Retournez chacune des cartes de casse-tête du jeu et vous trouverez au dos une brève description offrant des renseignements intéressants sur chaque plante et son histoire : où la trouver dans la nature, sa méthode de pollinisation, sa taille et ses origines, etc.
Ces descriptions sont des casse-têtes à part entière, et vous pouvez les résoudre en plaçant les mots dans le bon ordre, de la même façon que vous assemblez chaque illustration. Passer d’un côté à l’autre constitue un excellent moyen de progresser dans un casse-tête si vous êtes dans une impasse, explique Strasser, car cela vous offre un regard neuf sur le défi du moment.
De nature accessible
Strasser souligne depuis longtemps l’importance de l’accessibilité dans ses jeux et affirme à l’App Store que celle-ci est « au cœur de chacune des décisions que je prends et de chacune des fonctionnalités que je crée ».
Non seulement Art of Flora prend en charge VoiceOver, le lecteur d’écran intégré d’Apple qui décrit vocalement ce qui est à l’écran, mais l’app offre aussi une gamme d’options de couleurs pour vous permettre d’ajuster les teintes du texte et des arrière-plans afin d’en améliorer la visibilité. Plusieurs options de texte, dont OpenDyslexic (une police de caractères conçue pour faciliter la lecture chez les personnes dyslexiques), sont également disponibles.

Art of Flora propose également plusieurs modes de difficulté afin que vous puissiez choisir le niveau de défi qui vous convient. Augmenter la difficulté divise chaque illustration en plus petites pièces de casse-tête, tandis que la diminuer simplifie le processus avec des pièces moins nombreuses et plus volumineuses.
L’art des… champignons?
Il a peut-être déjà deux jeux Art of… à son actif, mais Strasser est loin d’avoir fini d’explorer le genre du casse-tête.
Le développeur affirme qu’il a reçu de nombreuses demandes de la part de fans quant à un jeu qui se nommerait potentiellement « Art of Fungi », et que ses récents voyages à Séville, Singapour et Madrid l’ont rendu curieux d’explorer les possibilités d’un jeu « Art of the World » comprenant des images d’architecture, de statues et de peintures classiques.
En plus de développer de nouveaux jeux, Strasser s’efforce d’optimiser ses créations actuelles en y ajoutant de nouveaux casse-têtes, comme des illustrations de dinosaures pour Art of Fauna.
« Comme les représentations historiques ne sont pas à la hauteur de la recherche scientifique actuelle, je collabore en ce moment avec un artiste du Mexique, Gustavo Monroy, pour créer les premiers dessins originaux de l’app », révèle Strasser.