Votre vallée semble paisible au premier abord, jusqu’à ce que des ennemis arrivent et que l’association de tuiles devienne votre seul moyen de riposter. Dans Match Valley, chaque balayage fait bien plus que vider le plateau : il invoque des héros, déclenche des capacités et aide à défendre votre château en temps réel. Vous commencez par quelques associations simples, puis vous vous retrouvez rapidement à commander une équipe, à anéantir des ennemis et à réaliser que chaque mouvement compte.
Ce qu’on aime : comment le gameplay de match-3 classique se transforme en une aventure portée par les personnages. Chaque héros a une personnalité bien trempée : King mène l’équipe avec assurance, Knight fonce au combat, Frosty gèle les ennemis sur place et Goblin apporte une touche de chaos à chaque plateau. En progressant, vous rencontrerez Frank et son pouvoir électrisant, Lilly qui frappe avec une précision venimeuse, Luna qui perce les défenses robustes et Monkey qui bouscule les choses avec des tours espiègles. Et les boss ? Ils sont assez imposants pour que constituer la bonne équipe soit aussi satisfaisant que de réaliser le match parfait.

Petite astuce : personnalisez votre deck de héros pour chaque match au lieu de vous en tenir à une seule configuration. Certains niveaux nécessitent que Frank tire à gauche ou à droite pour dégager les espaces étroits, tandis que d’autres demandent que Monkey lance des bananes qui rebondissent sur plusieurs ennemis.
À propos de l’équipe : basée à Istanbul, TaleMonster Games a été fondée par des amateurs de casse-tête qui souhaitaient insuffler plus de vie aux jeux de match-3. Avec Match Valley, ils ont d’abord conçu les personnages et ont façonné le gameplay autour de leurs personnalités. C’est pourquoi chaque héros, boss et bataille ont été conçus avec tant de soin.