來自開發者

秒懂天氣,快如閃電

認識《Mercury Weather》的幕後伴侶

‣ 公司:Triple Glazed Studios
‣ 創辦人:Kai Dombrowski 與 Malin Sundberg
‣ 任務:製作酷東西
‣ 發行年:2020 年
‣ 開發團隊規模:兩人
‣ 代表 emoji:😅 (Kai) 與 🎉 (Malin)


Triple Glazed Studios 的創辦人Kai Dombrowski 和 Malin Sundberg 對極端氣候深有感受。

這對情侶 10 年前在歐洲背包旅行時相識,交往幾年之後,他們一起成立了公司。他們曾旅居瑞典北極地區和澳洲的多個城市,最終 (至少目前) 定居於加拿大。

Dombrowski 說道:「北極真的太冷了,所以我們後來搬到澳洲,但那裡又熱到不行,所以我們覺得,好吧,應該取個中間值。」

Dombrowski 和 Sundberg 一點都不浪費現居地的宜人氣候。兩人安頓下來後,就在新家推出了兩款 App:一款是簡單易用的時間追蹤工具《Orbit》,另一款則是版面雅緻的氣象 App《Mercury Weather》,能顯示幾乎所有天氣資訊。

我們採訪了 Dombrowski,他和我們分享了在交期緊迫的狀態下工作有何樂趣,以及他給情侶搭檔的逆向思考建議。

《Mercury Weather》繽紛的漸層色調與簡約設計,讓你一眼就能掌握完整的天氣預報。

你和 Malin 包辦了開發、設計、行銷等所有事務。對於其他想一起創業的情侶,你有什麼建議?
我們的工時很長、沒有嚴格分工、工作與生活之間沒有明確界線,而且常常在奇怪的時間點討論公事,幾乎是和大家的建議完全相反。但有一件事我們做得很好,那就是所有事情都攤開來討論,一起想辦法解決。雖然我們做事的方式比較不循規蹈矩,但一起經營 Triple Glazed Studios 絕對是我們目前最愛的工作。

能介紹一下你們的創作過程嗎?
在初步設計某個畫面或 App 圖示的時候,我們會有好幾輪的五分鐘設計發想會議。每一輪都會取出上一輪彼此最好的點子來討論,重複幾次,直到兩人都滿意為止。

雖然我們做事的方式比較不循規蹈矩,但一起經營 Triple Glazed Studios 絕對是我們目前最愛的工作。
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第一款 App《Orbit》的創作過程如何
我們一開始覺得:「有什麼難的?」畢竟只是計時器而已,做好開始和停止的功能就好了。我們本來以為一個週末就能完成,結果花了好幾個月。可是今天早上我才收到一則留言說:「雖然我不需要用到時間追蹤,但我超愛你們的 App,我要想辦法來用用。」還有什麼比「我不需要這個 App,但我一定得用它」更暖心的意見回饋呢?

你們開發《Mercury Weather》的過程中有哪些挑戰?
我們當時想趕在 iOS 16 推出前提交《Mercury Weather》。Malin 那時候要在英國的 iOS 開發者大會上發表演說,所以我們得在不同時區輪班工作,並用 FaceTime 討論。雖然壓力很大,但我們還是準時提交了 App,而且 Malin 的演講也很成功!

你希望《Mercury Weather》的哪個功能會有更多人使用?
我認為是「Trip Forecast」(旅行預報) 功能。我們有個使用者是商業航空公司的機長,他每星期都會飛往四到五個城市,而這項功能可在單一畫面顯示所有目的地的天氣。雖然這功能聽起來很簡單,但它的開發時間卻比整個《Mercury Weather》的第一版還要久。

Triple Glazed Studios 已經加入「App Store 小型企業方案」。如果同是開發者的你也想申請,歡迎點按下方連結。