В расширении Gathering Storm для стратегии Civilization VI на развитие государств влияет природа. Это может быть изменение климата, стихийные бедствия или катаклизмы, вызванные деятельностью человека. Например, для продюсера игры Денниса Ширка во время тестирования Civilization VI: Gathering Storm главной проблемой стали извержения вулканов, которые мешали миссионерской деятельности его юнитов.

По словам ведущего дизайнера и программиста проекта Эда Бича, необходимость реагировать на изменение климата и стихийные бедствия делает игру более динамичной.
Чем активнее развивается цивилизация, тем сильнее она влияет на природу. В результате современные государства могут столкнуться с проблемой повышения уровня углекислого газа в атмосфере, а приморские страны в условиях глобального потепления еще и оказаться перед угрозой затопления.

Чтобы защитить цивилизацию от возможных катаклизмов и сохранить окружающую среду, используйте возобновляемые источники энергии и развивайте технологии. Например, в Эпоху атома вдоль побережья можно построить специальные барьеры от наводнений.
По словам Эда Бича все игры серии Civilization, в том числе и дополнение Gathering Storm, посвящены тому, как человечество учится отвечать на глобальные вызовы и двигаться вперед. Именно поэтому в стратегии нет сценария с концом света.