
ПОИГРАЕМ?
Не проходите мимо этих игр
Загрузите новинки и хиты для Mac


Стройте особняк и раскрывайте семейные тайны в Blue Prince
Чтобы исследовать все двигающиеся комнаты и извилистые коридоры в игре Blue Prince, вам понадобится проницательность детектива и наметанный глаз архитектора. 14-летний Саймон получает в наследство огромное поместье своего двоюродного дедушки, но при одном условии: если сможет найти и открыть 46-ю комнату… в доме, где их всего 45.
Вот что ждет вас за входной дверью:
Каждое посещение поместья Маунт-Холли начинается одинаково. Вы попадаете в величественный холл, выбираете дверь и сами решаете, какая комната окажется за ней: гостиная, кладовая или веранда? Выбирайте из нескольких типов комнат (они добавляются по мере прохождения), чтобы спроектировать огромный особняк и проложить путь к пропавшей комнате. Звучит просто? Есть подвох.
В Blue Prince нет ни таймеров, ни индикаторов здоровья. Самый ценный ресурс — это передвижение: каждый день начинается с 50 шагов, и вы тратите по одному каждый раз, когда перемещаетесь между комнатами (даже если возвращаетесь назад). Если шаги закончатся, закончится и день, и вся постройка исчезнет. На следующее утро вам придется начинать все сначала. Этот хитроумный принцип игры заставляет тщательно обдумывать каждый шаг. К счастью, не весь ваш прогресс обнулится: при каждом прохождении вы узнаете новые факты о загадочном Маунт-Холли, и эти знания приоткрывают завесу тайны все больше с каждым днем (рекомендуем записывать все подсказки, которые вы найдете!).

На доске для дартса в бильярдной спрятаны математические уравнения с цветовой кодировкой. На разбросанных нотных листах выделены отдельные слова. Надписи на трех запертых ящиках рассказывают (или лгут) о содержимом, и лишь прочитав их, вы можете догадаться, где спрятаны сокровища. Эти и многие другие головоломки ждут вас в Blue Prince, но иногда найти их даже сложнее, чем разгадать.

В поместье множество записок, картин и старинных предметов, с которыми можно взаимодействовать. Все они раскрывают историю семьи и таинственного особняка. Что это за комната охраны и зачем в ней столько мониторов? Почему существует две версии детской книги под названием The Red Prince? Каждый новый день — это возможность распутать очередной клубок тайн.

Вы ищете 46-ю комнату, но это не единственная ваша цель. Исследуйте каждый уголок особняка и узнайте больше о тайнах, связанных с далекими мирами и королевскими родословными. Наследство в виде старинного дома — только часть вознаграждения. Копните глубже и разгадайте семейные тайны, чтобы все наконец стало на свои места.
Другие отличные игры для Mac: