C 및 C++ 코드를 프로젝트 모듈의 cpp 디렉터리에 배치하여 Android 프로젝트에 추가합니다. 프로젝트를 빌드할 때 이 코드는 Gradle이 앱과 패키징할 수 있는 네이티브 라이브러리에 컴파일됩니다. 그러면 자바 코드 또는 Kotlin 코드가 자바 네이티브 인터페이스(JNI)를 통해 네이티브 라이브러리에서 함수를 호출할 수 있습니다. JNI 프레임워크를 사용하는 방법을 자세히 알아보려면 Android를 위한 JNI 도움말을 확인하세요.
Android 스튜디오는 크로스 플랫폼 프로젝트에 유용한 CMake를 지원합니다.
Android 스튜디오는 CMake보다 빠를 수 있지만 Android만 지원하는 ndk-build도 지원합니다. 동일한 모듈에서 CMake와 ndk-build를 모두 사용하는 것은 현재 지원되지 않습니다.
기존 ndk-build 라이브러리를 Android 스튜디오 프로젝트로 가져오려면 Gradle을 네이티브 라이브러리 프로젝트에 연결하는 방법을 알아보세요.
이 페이지는 필수 빌드 도구로 Android 스튜디오를 설정하는 방법, C/C++ 지원 기능으로 새 프로젝트를 만드는 방법 및 프로젝트에 새 C/C++ 파일을 추가하는 방법을 보여줍니다.
대신 기존 프로젝트에 네이티브 코드를 추가하려면 다음 단계를 따르세요.
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새 네이티브 소스 파일을 만들어 Android 스튜디오 프로젝트에 추가합니다.
- 네이티브 코드가 이미 있거나 미리 빌드된 네이티브 라이브러리를 가져오려면 이 단계를 건너뜁니다.
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CMake를 구성하여 라이브러리에 네이티브 소스 코드를 빌드합니다. 이 빌드 스크립트는 미리 빌드된 라이브러리 또는 플랫폼 라이브러리를 가져와 연결하는 경우 필요합니다.
- 이미
CMakeLists.txt빌드 스크립트가 있거나ndk-build를 사용하고Android.mk빌드 스크립트를 포함하는 기존 네이티브 라이브러리가 있다면 이 단계를 건너뜁니다.
- 이미
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CMake 또는
ndk-build스크립트 파일 경로를 제공하여 Gradle을 구성합니다. Gradle은 빌드 스크립트를 사용하여 소스 코드를 Android 스튜디오 프로젝트로 가져오고 네이티브 라이브러리를 앱에 패키징합니다.
프로젝트를 ���성한 후에는 JNI 프레임워크를 사용하여 자바 또는 Kotlin 코드에서 네이티브 함수에 액세스합니다. 앱을 빌드하고 실행하려면 Run
을 클릭합니다.
참고: 기존 프로젝트에서 지원 중단된 ndkCompile 도구를 사용하는 경우 CMake 또는 ndk-build를 사용하도록 이전하세요.
NDK 및 빌드 도구 다운로드
앱의 네이티브 코드를 컴파일하고 디버그하려면 다음 구성요소가 필요합니다.
- Android Native Development Kit(NDK): Android에서 C 및 C++ 코드를 사용할 수 있도록 하는 도구 모음입니다. NDK는 네이티브 액티비티를 관리하고 센서, 터치 입력과 같은 실제 기기 구성요소에 액세스할 수 있는 플랫폼 라이브러리를 제공합니다.
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CMake: Gradle과 함께 작동하여 네이티브 라이브러리를 빌드하는 외부 빌드 도구입니다.
ndk-build만 사용하려는 경우에는 이 구성요소가 필요하지 않습니다. - LLDB: 네이티브 코드를 디버그하는 Android 스튜디오의 디버거입니다.
이러한 구성요소 설치에 관한 자세한 내용은 NDK 및 CMake 설치 및 구성을 참고하세요.
C/C++ 지원 기능을 활용하여 새 프로젝트 생성
네이티브 코드를 지원하는 새 프로젝트를 만드는 작업은 다른 Android 스튜디오 프로젝트를 생성하는 프로세스와 비슷하지만 다음과 같은 단계가 추가됩니다.
- 마법사의 Choose your project 섹션에서 Native C++ 프로젝트 유형을 선택합니다.
- Next를 클릭합니다.
- 마법사의 다음 섹션에서 다른 모든 필드를 완료합니다.
- Next를 클릭합니다.
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마법사의 Customize C++ Support 섹션에서 C++ Standard 필드로 프로젝트를 맞춤설정할 수 있습니다.
- 드롭다운 목록을 사용하여 사용하려는 표준 C++를 선택합니다. Toolchain Default를 선택하면 기본 CMake 설정이 사용됩니다.
- Finish를 클릭합니다.
Android 스튜디오에서 새 프로젝트가 만들어지면 IDE 왼쪽에서 Project 창을 열고 메뉴에서 Android 뷰를 선택합니다. 그림 1과 같이 Android 스튜디오는 cpp 그��을 추가합니다.
그림 1. 네이티브 소스 및 외부 빌드 스크립트를 포함하는 Android 뷰 그룹
참고: 이 뷰는 디스크에 있는 실제 파일 계층 구조를 반영하지 않지만, 유사한 파일을 그룹화하여 프로젝트 탐색을 간소화합니다.
cpp 그룹에서는 프로젝트에 포함된 모든 네이티브 소스 파일, 헤더, CMake 또는 ndk-build의 빌드 스크립트 및 사전 빌드된 라이브러리를 찾을 수 있습니다. 새 프로젝트의 경우 Android 스튜디오는 샘플 C++ 소스 파일인 native-lib.cpp를 만들어 앱 모듈의 src/main/cpp/ 디렉터리에 배치합니다. 이 샘플 코드는 "Hello from C++" 문자열을 반환하는 간단한 C++ 함수인 stringFromJNI()를 제공합니다. 새로운 네이티브 소스 파일을 생성하는 방법을 설명하는 섹션에서 프로젝트에 소스 파일을 추가하는 방법을 알아보세요.
Gradle이 build.gradle 파일을 통해 앱을 빌드하는 방법을 알 수 있는 것과 마찬가지로 CMake와 ndk-build도 네이티브 라이브러리를 빌드하는 방법을 파악하려면 빌드 스크립트가 필요합니다. 새 프로젝트의 경우 Android 스튜디오에서 CMake 빌드 스크립트인 CMakeLists.txt를 생성하여 모듈의 루트 디렉터리에 배치합니다.
이 빌드 스크립트의 콘텐츠를 자세히 알아보려면 CMake 구성을 참고하세요.
샘플 앱 빌드 및 실행
Run
을 클릭하면 Android 스튜디오에서 Android 기기 또는 에뮬레이터에 'Hello from C++'라는 텍스트를 표시하는 앱을 빌드하고 실행합니다. 다음 개요에서는 샘플 앱을 빌드하고 실행하는 데 발생하는 이벤트를 설명합니다.
- Gradle이 외부 빌드 스크립트인
CMakeLists.txt를 호출합니다. - CMake는 빌드 스크립트의 명령어에 따라 C++ 소스 파일인
native-lib.cpp를 공유 객체 라이브러리로 컴파일하고libnative-lib.so로 이름을 지정합니다. 그런 다음 Gradle은 명명된 파일을 앱에 패키징합니다. - 런타임 시, 앱의
MainActivity에서System.loadLibrary()를 사용하여 네이티브 라이브러리를 로드합니다. 이제 앱에서 라이브러리의 네이티브 함수인stringFromJNI()를 사용할 수 있습니다. -
MainActivity.onCreate()는stringFromJNI()를 호출하고 이는"Hello from C++"를 반환하여TextView를 업데이트하는 데 사용합니다.
Gradle이 네이티브 라이브러리를 앱에 패키징하는지 확인하려면 다음과 같이 APK Analyzer를 사용하세요.
- Build > Build Bundles(s) / APK(s) > Build APK(s)를 선택��니다.
- Build > Analyze APK를 선택합니다.
app/build/outputs/디렉터리에서 APK 또는 AAB를 선택하고 OK를 클릭합니다.- 그림 2와 같이 APK Analyzer 창에서
lib/<ABI>/아래에 있는libnative-lib.so를 볼 수 있습니다.
그림 2. APK Analyzer를 사용하여 네이티브 라이브러리 찾기
도움말: 네이티브 코드를 사용하는 다른 Android 앱으로 시험해 보려면 File > New > Import Sample을 클릭하고 Ndk 목록에서 샘플 프로젝트를 선택하세요.
새 C/C++ 소스 파일 생성
기존 프로젝트에 새 C/C++ 소스 파일을 추가하려면 다음 단계를 따르세요.
- 아직 앱의 기본 소스 세트에
cpp/디렉터리가 없다면 다음과 같이 디렉터리를 생성합니다. - IDE 왼쪽에서 Project 창을 열고 메뉴에서 Project 뷰를 선택합니다.
- your-module > src로 이동합니다.
- main 디렉터리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 New > Directory를 선택합니다.
- 디렉터리 이름으로
cpp를 입력하고 OK를 클릭합니다. cpp/디렉터리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 New > C/C++ Source File을 선택합니다.- 소스 파일의 이름(예:
native-lib)을 입력합니다. - Type 메뉴에서 소스 파일의 파일 확장자(예:
.cpp)를 선택합니다.- Edit File Types
를 클릭하여 .cxx또는.hxx와 같은 다른 파일 형식을 메뉴에 추가합니다. 팝업되는 New File Extensions 대화상자의 Source Extension과 Header Extension 메뉴에서 다른 파일 확장자를 선택하고 OK를 클릭합니다.
- Edit File Types
- 헤더 파일을 만들려면 Create an associated header 체크박스를 선택합니다.
- OK를 클릭합니다.
새 C/C++ 파일을 프로젝트에 추가한 후에도 CMake를 구성하여 파일을 네이티브 라이브러리에 포함해야 합니다.
추가 리소스
앱에서 C/C++ 코드를 지원하는 내용을 자세히 알아보려면 다음 리소스를 참고하세요.
Codelab
- Android 스튜디오로 Hello-CMake 만들기. 이 Codelab에서는 Android 스튜디오 CMake 템플릿을 사용하여 Android NDK 프로젝트 개발을 시작하는 방법을 보여줍니다.