VMonsters: World Button Clash
Jogo mobile de futebol de botão com temática VMonsters, para Android e iOS. Física de botão, progressão de monstros e integração Firebase.
Olá, eu sou Manolo Neto
Crio jogos e aplicações do conceito ao deploy — e ensino outras pessoas a fazerem o mesmo. Foco em Flutter, Godot e Unity, com obsessão por código limpo e experiências que funcionam.
Sobre mim
Sou desenvolvedor full-stack com foco em jogos e aplicações multiplataforma. Trabalho do conceito ao deploy: design, arquitetura, implementação e publicação. Hoje toco a franquiaVMonsters — uma família de jogos construídos em Flutter, Godot e Unity.
Em paralelo, sou professor. Acredito que ensinar é a melhor forma de dominar um assunto — e que bom código e boa didática nascem do mesmo lugar: clareza. Gosto de transformar conceitos densos em algo que qualquer pessoa consiga construir.
Portfólio
Uma amostra do que venho construindo. A franquia VMonsters atravessa engines e plataformas — cada jogo é um laboratório de algo novo.
Jogo mobile de futebol de botão com temática VMonsters, para Android e iOS. Física de botão, progressão de monstros e integração Firebase.
Cozy island life game em Godot 4.6. O jogador naufraga numa ilha e constrói uma fazenda enquanto faz amizade com VMonsters — criaturas companheiras que ajudam no trabalho e na exploração.
App/jogo de coleção de monstros em Flutter com backend Firebase (Firestore, regras de segurança). Multiplataforma.
Jogo em Godot ambientado no universo VMonsters, com mecânica de turno noturno e atmosfera de tensão.
Stack & Skills
Professor
Mais do que passar conteúdo, gosto de destravar pessoas. Aula prática, projeto real e foco no entendimento — porque quem entende o "porquê" aprende qualquer "como".
Quero aprenderLógica, web e desenvolvimento de jogos. Do zero ao primeiro projeto publicado, no seu ritmo.
Orientação para quem quer entrar na área ou migrar para game dev. Roadmap, portfólio e prática.
Construa um jogo de verdade em Godot, Unity ou Flutter — aprendendo arquitetura e publicação.
Contato
Projeto novo, aula, mentoria ou só trocar ideia sobre código e jogos — minha caixa de entrada está aberta.