Olá, eu sou Manolo Neto

Desenvolvedor de jogos e software. Professor.

Crio jogos e aplicações do conceito ao deploy — e ensino outras pessoas a fazerem o mesmo. Foco em Flutter, Godot e Unity, com obsessão por código limpo e experiências que funcionam.

Sobre mim

Código que vira produto. Conhecimento que vira gente nova.

Sou desenvolvedor full-stack com foco em jogos e aplicações multiplataforma. Trabalho do conceito ao deploy: design, arquitetura, implementação e publicação. Hoje toco a franquiaVMonsters — uma família de jogos construídos em Flutter, Godot e Unity.

Em paralelo, sou professor. Acredito que ensinar é a melhor forma de dominar um assunto — e que bom código e boa didática nascem do mesmo lugar: clareza. Gosto de transformar conceitos densos em algo que qualquer pessoa consiga construir.

  • Do protótipo à loja: ciclo completo de produto
  • Código limpo, testável e fácil de manter
  • Didática que parte do "porquê", não da decoreba
4+Jogos em produção
3Engines dominadas
Alunos impactados

Portfólio

Projetos selecionados

Uma amostra do que venho construindo. A franquia VMonsters atravessa engines e plataformas — cada jogo é um laboratório de algo novo.

Em desenvolvimento

VMonsters: Collect Monsters

App/jogo de coleção de monstros em Flutter com backend Firebase (Firestore, regras de segurança). Multiplataforma.

  • Flutter
  • Dart
  • Firebase
Em desenvolvimento

VMonsters: Night Shift

Jogo em Godot ambientado no universo VMonsters, com mecânica de turno noturno e atmosfera de tensão.

  • Godot
  • GDScript

Stack & Skills

Ferramentas que uso no dia a dia

Game Dev

  • Unity / C#
  • Godot / GDScript
  • Flutter / Flame
  • Game Design
  • Pixel & 2D Art

Desenvolvimento

  • Dart
  • TypeScript
  • C#
  • Python
  • HTML / CSS

Plataforma & Backend

  • Firebase
  • Firestore
  • Android / iOS
  • CI/CD
  • Git

Ensino

  • Mentoria 1:1
  • Aulas práticas
  • Material didático
  • Code review

Professor

Ensino as pessoas a construírem o que imaginam

Mais do que passar conteúdo, gosto de destravar pessoas. Aula prática, projeto real e foco no entendimento — porque quem entende o "porquê" aprende qualquer "como".

Quero aprender

Aulas de programação

Lógica, web e desenvolvimento de jogos. Do zero ao primeiro projeto publicado, no seu ritmo.

Mentoria de carreira

Orientação para quem quer entrar na área ou migrar para game dev. Roadmap, portfólio e prática.

Game dev na prática

Construa um jogo de verdade em Godot, Unity ou Flutter — aprendendo arquitetura e publicação.

Contato

Vamos construir algo juntos?

Projeto novo, aula, mentoria ou só trocar ideia sobre código e jogos — minha caixa de entrada está aberta.