
Adriana Tsai
真的推薦第二代!主觀上與一代比較:畫質精緻許多,按鍵音效也清脆。地圖設計更複雜,跑起來爽快刺激。內容除了無限跑,還有各式關卡(只是每週關卡重複遊玩要看廣告比較��)。養成系統也有提升,有小組分數加成和角色、滑板技能,都可以進行升級。最後,界面更簡潔、清楚、直觀。希望:新增活動關卡、字母/代幣收集活動(一代特別喜歡的玩法)

an orange
我必須要說我的體驗非常的好。 一代的時候就看得出來關卡設計就很努力在主要玩法上做變化,這一代多了更多高低差,玩起來很有趣。跟一代比起來,多了更多能跳上火車的機會,像是蒸氣口、一半高度的運輸火車,還有月台改成半個火車高等。而且我很喜歡的一點是這代更容易踩到障礙物上了,甚至有些地形的秘密之星路線還鼓勵這種操作,我其實蠻意外官方會把社群操作直接融入到遊戲內。 跟一代比起來,路線的選擇變得更多元,更多吃微操、有挑戰性的地形。這代把重點放在滑板上做到兩件事,第一是增加了在城市內輕鬆跑酷的感覺,而不是單純逃離警衛而已。第二是平衡了滑板的強度,一代的滑板跟隨叫隨到的第二條命一樣,只要夠多就幾乎不會死,但是二代這種玩法大削了滑板的強度,讓玩家能更專注在路線選擇上,我覺得這個決定絕對是正確的。 還有一件事就是他們居然能調整好一代的鞋子!我以前直到有任務之前一直沒有去升鞋子,因為我不喜歡他的操作卡到我的肌肉記憶。雖然現在泡泡糖我還是不會主動選,但是跟一代鞋子比起來絕對好很多。 我比較失望的是死掉的時候除了續命動畫以外沒有其他動畫。然後開場進日出大道的時候有光影/材質切的不順的問題,不知道算不算bug。

白杯
玩法上確實比一代有許多更好玩的改善,地圖也幾乎沒生成那種走了就必死的路了,但我個人其實覺得一代角色感覺更成熟更酷一點啦,一代的人物每個都很有自己的個人特色,但現在二代感覺大家都很Q版長得差不多,而且造型現在也只有換色而已