This translation is incomplete. Please help translate this article from English.
AudioDestinationNodeインターフェースは、指定のコンテキストの音声の最後の目的地 - 通常はあなたのデバイスのスピーカーを表します。OfflineAudioContextと共に使えば、オーディオデータを「録音」するノードにもできます。
AudioDestinationNodeには出力はなく(出力があれば、これ以上AudioNodeに音声を結びつけることができません)、入力が1つあります。入力チャンネルの数は、0からmaxChannelCount変数の間である必要があり、そうでなければ例外が発生します。
指定のAudioContextのAudioDestinationNodeはAudioContext.destinationプロパティで取得できます。
- Number of inputs
1 - Number of outputs
0 - Channel count mode
"explicit" - Channel count
2 - Channel interpretation
"speakers"
プロパティ
親のAudioNodeのプロパティを継承しています。
AudioDestinationNode.maxChannelCountunsigned longで表された物理的なデバイスが扱えるチャンネルの最大数
メソッド
固有のメソッドはありません。親のAudioNodeのメソッドを継承しています。
例
AudioDestinationNodeの設定には複雑なことはありません - デフォルトでユーザのシステム(例:スピーカー)を表しています。よって、数行のコードを書くだけで内部の音声を接続することができます:
var audioCtx = new AudioContext(); var source = audioCtx.createMediaElementSource(myMediaElement); source.connect(gainNode); gainNode.connect(audioCtx.destination);
完全な実装は、MDN Web AudioのVoice-change-o-maticやViolent Thereminのようなサンプルを参考にしてください。
仕様
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| Web Audio API The definition of 'AudioDestinationNode' in that specification. |
草案 |
ブラウザ互換性
| Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | 14 webkit | 23 | 未サポート | 15 webkit 22 (unprefixed) |
6 webkit |
| Feature | Android | Chrome | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS | IE Phone | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | 未サポート | 28 webkit | 25 | 1.2 | 未サポート | 未サポート | 6 webkit |

