Dieser Artikel benötigt eine redaktionelle Überprüfung.
Diese Übersetzung ist unvollständig. Bitte helfen Sie, diesen Artikel aus dem Englischen zu übersetzen.
This is an experimental technology, part of the ECMAScript 6 (Harmony) proposal.
Because this technology's specification has not stabilized, check the compatibility table for usage in various browsers. Also note that the syntax and behavior of an experimental technology is subject to change in future version of browsers as the spec changes.
Draft
This page is not complete.
Klassendefinition
Klassen sind eigentlich Funktionen. Analog zu Funktionsausdrücken und Funktionsdeklarationen hat die Klassensyntax zwei Komponenten:
- Klassenausdrücke und
- Klassendeklaritionen.
Klassendeklaration
Eine Möglichkeit, Klassen zu definieren ist eine Klassendeklaration. Diese wird eingeleitet durch das Schlüsselwort class, gefolgt vom Namen der Klasse (hier: "Polygon").
class Polygon {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
}
Hoisting
Ein wichtiger Unterschied zwischen Klassen- und Funktionsdeklarationen besteht im sogenannten hoisted. Funktionsdeklartionen werden an den Anfang des Definitionsbereichs "gehoben", für Klassen gilt dies nicht. Das heißt, um auf eine Klasse zuzugreifen, muss sie zuvor definiert worden sein, sonst führt dies zu einem ReferenceError:
var p = new Polygon(); // ReferenceError
class Polygon {}
Klassenausdruck
Ein Klassenausdrück ist eine weitere Möglichkeit eine Klasse zu definieren. Dabei ist es optional, hinter dem Schlüsselwort class einen Namen anzugeben. Sollte ein Name angegeben werden, so gilt dieser nur innerhalb des Klassenrumpfs.
// unnamed
var Polygon = class {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
};
// named
var Polygon = class Polygon {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
};
Klassenrumpf und Methodendefinitionen
Der Rumpf der Klasse ist innerhalb der beiden geschweiften Klammern {}. Hier werden die Eigenschaften der Klasse definiert, wie Konstruktoren oder Methoden.
"Strict mode"
The bodies of class declarations and class expressions are executed in strict mode.
Constructor
The constructor method is a special method for creating and initializing an object created with a class. There can only be one special method with the name "constructor" in a class. A SyntaxError will be thrown if the class contains more than one occurrence of a constructor method.
A constructor can use the super keyword to call the constructor of a parent class.
Prototype methods
See also method definitions.
// TBD
Static methods
The static keyword defines a static method for a class. Static methods are called without instantiating their class nor are they callable when the class is instantiated. Static methods are often used to create utility functions for an application.
// TBD
Sub classing with extends
The extends keyword is used in class declarations or class expressions to create a class with a child of another class.
// TBD
Sub classing built-in objects
TBD
Super class calls with super
The super keyword is used to call functions on an object's parent.
// TBD
ES5 inheritance syntax and ES6 classes syntax compared
TBD
Examples
TBD
Specifications
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| ECMAScript 6 (ECMA-262) Die Definition von 'Class definitions' in dieser Spezifikation. |
Anwärter Empfehlung | Initial definition. |
Browser compatibility
| Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | 42.0 | Available in the Nightly channel only (since February 2015) | ? | ? | ? |
| Feature | Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | Nicht unterstützt | Available in the Nightly channel only (since February 2015) | ? | ? | ? | 42.0 |

