Le logiciel ToonLoop d’Alexandre Quessy fait le tour du monde
Une cam�ra, une interface midi et un ordinateur, voil� tout ce qu’il faut pour faire de l’animation en stop motion avec le logiciel ToonLoop. Invent� par Alexandre Quessy, pr�sentement aux �tudes � la ma�trise en m�dia exp�rimental de l’UQ�M, le logiciel ouvert est distribu� gratuitement sur son site Web. « Ce que je veux �viter � tout prix quand je fais de l’animation, c’est de me perdre dans la technique, dit-il. Je voulais faire le logiciel le plus simple possible et aujourd’hui, il est tr�s appr�ci� des enfants et de plusieurs animateurs semi-professionnels qui l’utilisent un peu partout dans le monde. » Le Lien MULTIM�DIA a rencontr� Alexandre Quessy lors de la journ�e Techno_Boulot_Robot de l’�TS.
Le principe est simple. On place la cam�ra dans un angle devant un �cran vert ou un d�cor. En appuyant sur la p�dale, on capte une image. On peut alors bouger notre marionnette et capter notre r�alisation image par image. Le logiciel effectue automatiquement une boucle avec les images capt�es qui se solde en une animation.
Travaillant sur son logiciel depuis un an, c’est trois diff�rentes versions qu’a su produire l’�tudiant. « Ma premi�re version �tait en MAX, mais c’�tait tr�s lourd, explique Alexandre Quessy. Je suis ensuite pass� � Java, puis Python. Je pense bien en faire une derni�re en C++ pour que mon logiciel puisse fonctionner sur tous les principaux OS. »
Alexandre Quessy travaille de concert avec la SAT, particuli�rement le programme RAW Materials. « On peut se servir de ToonLoop pour faire du Vjing, explique Joseph Lef�vre de la SAT. On peut s’en servir avec n’importe quel logiciel qui fait du “keying” (traitement d’�cran vert). On veut offrir ToonLoop avec notre suite logicielle Raw Materials. »


