レンダリングパフォーマンスの向上
レンダリング、ライティング、ビジュアルエフェクト で最新技術を使用することによるスケーラブルで魅力的なビジュアルでシーンの質を向上
マルチプレイヤーゲームの作成
Unity のマルチプレイヤーパッケージとサービス でマルチプレイヤーゲームの作成をシンプル化
マルチプラットフォームへのリーチを拡張
モバイルブラウザー用に新しく最適化されたランタイムなど、モバイルプラットフォームのエクスペリエンスを向上し、サポートされているすべてのプラットフォームで最新の マルチプラットフォームの進歩 を享受できます。
ランタイムAIで可能性を解放
Sentis を利用したランタイム AI で新しい可能性を解放し、Unity がサポートするすべてのプラットフォームで動的な体験を実現。
生産性と機能性を向上
より優れた プロファイリング オプション、ProBuilder、Cinemachine、UI Toolkit により、Unity 開発環境全体の生産性と機能を向上させます。
アニメーションカーブ とブレンディングで複雑なキャラクターアニメーションを作成できる Unity のアニメーションシステム。
クリップ、ソース、リスナー、インポート、サウンド設定など、Unity エディターのオーディオ。
ゲームプレイ、スプライト、物理演算など、Unity エディターの 2D 固有の機能。
さまざまなアートスタイルに適用される、様式化された���または写実的なライティング。
Unity のマルチプレイヤーパッケージとサービスを使用したマルチプレイヤーゲーム開発。
3D モーション、質量、重力、衝突のシミュレーション。
アプリケーションをビルドするための、プラ��トフォームに関する情報。
レンダーパイプラインを選択し、独自のレンダリングとポストプロセスを加えます。
Unity エディターでスクリプトを使用してゲームをプログラミングします。
Unity エディターで利用可能なユーザーインターフェースツールキット。
収益化やクラウドサービス、広告、Cloud Build、マルチプレイヤーなどの Unity Services。
パーティクル、レンズフレア、全画面エフェクトの追加とカスタマイズを行います。
Unity エディターで拡張現実 (AR)、複合現実 (MR)、仮想現実 (VR) 体験を開発します。