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详细条款请查看 LICENSE 和 COMMERCIAL-LICENSE.md。
- 使用说明1
- 新影视二创高效做法Scail2+语音工作室演示
- 浏览器节点用法
- seedance2.0 线条控制运镜玩法
- Scail2 全面实测使用方法
- RH 模型 Bernini 详细使用说明
- 游戏实际演示制作教程
- 影视人物替换演示
- 人物 / 场景一致性 360° 全景图提取 SD2.0 生成演示
- 人物场景固定 seedance 2.0 生成
- 自由缩放、平移的无限画布
- 小地图导航 + 画布对齐网格
- 多画布 切换
- 适应画布(一键归位)
- 框选、多选、编组、对齐、复制粘贴和撤销重做
| 节点类型 | 说明 | 支持模型 |
|---|---|---|
| 📥 源素材节点 | 承载文本、图片、视频、音频素材,支持拖拽导入和节点连线 | 本地文件 / 远程素材 / 生成结果 |
| 🖼️ AI 图像生成节点 | 输入提示词,一键生成图片,支持批量出图 | Banana Pro、GRSAI 等 |
| ✍️ AI 文本生成节点 | 多轮对话、流式输出,支持 @ 引用其他节点结果 | Gemini、GPT 系列等 OpenAI 兼容接口 |
| 🎬 AI 视频生成节点 | 文生视频 / 图生视频 | 主流视频模型 |
| 🔊 AI 音频生成节点 | 文本转语音生成 | TTS 模型 |
| ✂️ 剪辑节点 | 把图片 / 视频片段编排成简单时间线并导出 | 本地媒体处理 |
| 🧩 拼图 / 分镜节点 | 拼接图片、整理分镜、生成分镜脚本 | 画布编排能力 |
| 🌐 浏览器节点 | 从网页提取图片、视频和文字,发送到画布继续创作 | Web 参考 / 素材采集 |
| 🌐 360 全景图节点 | 生成沉浸式 360 度全景图像 | 全景生成模型 |
| 📐 3D导演台节点 | 创建和编辑 3D 场景,支持模型导入与场景布局 | 3D 渲染引擎 |
| 💬 注释节点 | 添加文本注释、说明和标记,增强画布可读性、作为标记跳转 | 无(纯功能节点) |
- 图片:裁剪、标注、遮罩编辑、擦除 / 重绘、主体识别、抠图、高清、扩图、宫格裁剪、360 全景图。
- 视频:裁剪、抠像、擦除、高清、倒放、音画分离、对口型、抽帧、场景检测、继续生成视频。
- 音频:播放预览、裁剪、音色克隆、音色转换、人声分离、语音工作室批量处理。
- 生成任务:任务进度、后台完成提示、声音提醒、取消、刷新后恢复、结果回填到节点。
- 多项目切换(左侧边栏项目面板)
Ctrl+S保存画布到本地user/Canvas Project/目录- 自动缓存画布状态,刷新页面即时恢复
- 项目文件保存画布结构、节点、连线和素材路径;完整迁移建议使用项目资源收集 /
.aicpkg项目包,或同步携带output/、data/uploads/等素材目录。 - 支持资产库、工作流复用、文件管理、项目资源收集和项目包迁移
- 支持
@引用画布节点、资产和上游结果,把文本设定、生成结果或参考素材带入当前提示词。 - 支持
/打开预设命令菜单,按当前节点类型快速插入常用提示词模板。 - 支持右下角 Agent 入口,用自然语言描述画布操作。
- 支持 API 连接测试、订阅中心、VIP 工作流提示和自动更新。
- 角色 / 场景 / 产品图参考整理
- 文生图、图生图、图片编辑和批量出图
- 图片继续生成视频、视频编辑、视频抠像和高清
- 文案、脚本、分镜、旁白、音色克隆和音频处理
- 把常用节点流程保存成资产或工作流,后续一键复用
当前最新版本:v0.5.3
更新内容可以查看:release_notes.txt
普通用户建议优先使用应用版,不需要手动配置源码环境。Windows 和 macOS 都可以在 GitHub Releases 下载。
- 下载应用
- 最新版下载页:GitHub Releases Latest
- 全部版本下载页:GitHub Releases
- Windows 用户:在 Assets 中下载
AI-CanvasPro-windows-*.exe - macOS 用户:在 Assets 中下载
AI-CanvasPro-Mac-arm64-*.dmg或.zip
- 安装并启动
- Windows:双击下载的
.exe文件。 - macOS:打开
.dmg或解压.zip后启动应用。
- Windows:双击下载的
- 首次使用 打开应用后,先在设置里配置对应平台的 API Key,再开始创建画布节点。
- 点击左下角头像 → 设置
- 切换到 API 输入 标签页
- 填写对应提供商的 API Key,点击保存
| 提供商 | 说明 |
|---|---|
| 即梦官方(目前只能高级会员) | 设置-api输入-最下面登陆扫码 对应:图像生成-即梦,视频生成-即梦视频 |
| RunningHub | 图像生成,前往 runninghub.com 获取 Key |
| APImart | 大语言模型,图像生成,前往 APImart.ai 获取 Key |
| 派欧云 (PPIO)(准备下架) | 大语言模型,图片生成,前往 ppio.com 获取 Key |
| GRSAI | 大语言模型,图像生成,前往 grsai.com 获取 Key |
| 火山引擎(火山方舟) | 豆包 / 火山方舟模型,前往 火山方舟控制台 或 API Key 文档 获取 Key |
| 通用 OpenAI 接口 | 支持任何兼容 OpenAI 格式的第三方接口 |
更多快捷键可以在 设置 → 快捷键 中查看和修改。
| 操作 | 说明 |
|---|---|
| 双击画布 | 快速添加 AI 生成节点 |
| 左键拖拽 | 移动节点 |
| 右键画布 | 打开右键菜单 |
| 滚轮 | 缩放画布 |
| 中键/空格拖拽 | 平移画布 |
| Ctrl+S | 保存当前画布 |
| Ctrl+Z / Shift+Ctrl+Z | 撤销 / 重做 |
| D | 删除选中节点(可在“设置→键盘快捷键”里改成 Delete/Backspace) |
节点左侧 + 按钮 |
打开节点添加菜单 |
- 鼠标悬停到节点边缘,出现连接锚点
- 从输出锚点拖拽到目标节点的输入锚点
- 连线建立后,上游节点的结果会自动流向下游
在生成节点的提示词编辑框中输入 @,会弹出引用菜单。你可以选择画布上的节点、资产或上游结果,把角色设定、场景说明、参考图、参考视频、参考音频等内容带到当前节点里继续生成。
在提示词编辑框中输入 /,会打开预设命令菜单。选择预设后会自动插入常用提示词模板,再按当前需求继续修改即可。不同节点会显示不同预设,以当前界面为准。
图片、视频、音频这类素材优先用连线传递;文本设定、说明和提示词片段常用 @ 引用。
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