Element: mouseenter Event
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Das mouseenter
-Ereignis wird bei einem Element
ausgelöst, wenn ein Zeigegerät (normalerweise eine Maus) anfänglich so bewegt wird, dass sein Hotspot innerhalb des Elements liegt, bei dem das Ereignis ausgelöst wurde.
Beachten Sie, dass sich „in ein Element hineinbewegen“ auf die Position des Elements im DOM-Baum und nicht auf seine visuelle Position bezieht. Wenn beispielsweise ein Kindelement so positioniert wird, dass es außerhalb seines Elternteils liegt, wird durch das Bewegen in das Kindelement mouseenter
auf dem Elternelement ausgelöst, auch wenn der Zeiger weiterhin außerhalb der Grenzen des Elternelements liegt.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener()
oder legen Sie eine Ereignishandler-Eigenschaft fest.
addEventListener("mouseenter", (event) => { })
onmouseenter = (event) => { }
Ereignistyp
Ein MouseEvent
. Erbt von UIEvent
und Event
.
Ereigniseigenschaften
Diese Schnittstelle erbt auch Eigenschaften von ihren Eltern, UIEvent
und Event
.
MouseEvent.altKey
Schreibgeschützt-
Gibt
true
zurück, wenn die alt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. -
Die Nummer der Taste, die gedrückt wurde (falls zutreffend), als das Mausereignis ausgelöst wurde.
-
Die Tasten, die gedrückt wurden (falls vorhanden), als das Mausereignis ausgelöst wurde.
MouseEvent.clientX
Schreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.
MouseEvent.clientY
Schreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.
MouseEvent.ctrlKey
Schreibgeschützt-
Gibt
true
zurück, wenn die Strg-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. MouseEvent.layerX
Nicht standardisiert Schreibgeschützt-
Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.
MouseEvent.layerY
Nicht standardisiert Schreibgeschützt-
Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.
MouseEvent.metaKey
Schreibgeschützt-
Gibt
true
zurück, wenn die meta-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. MouseEvent.movementX
Schreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten
mousemove
-Ereignisses. MouseEvent.movementY
Schreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten
mousemove
-Ereignisses. MouseEvent.offsetX
Schreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Randecke des Zielknotens.
MouseEvent.offsetY
Schreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Randecke des Zielknotens.
MouseEvent.pageX
Schreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.
MouseEvent.pageY
Schreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.
-
Das sekundäre Ziel des Ereignisses, falls vorhanden.
MouseEvent.screenX
Schreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.
MouseEvent.screenY
Schreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.
MouseEvent.shiftKey
Schreibgeschützt-
Gibt
true
zurück, wenn die Umschalt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. MouseEvent.mozInputSource
Nicht standardisiert Schreibgeschützt-
Der Typ des Geräts, das das Ereignis generiert hat (eines der
MOZ_SOURCE_*
-Konstanten). Damit können Sie beispielsweise feststellen, ob ein Mausereignis von einer tatsächlichen Maus oder von einem Berührungsereignis generiert wurde (was die Genauigkeit beeinflussen könnte, mit der Sie die dem Ereignis zugeordneten Koordinaten interpretieren). MouseEvent.webkitForce
Nicht standardisiert Schreibgeschützt-
Der Druck, der beim Klicken ausgeübt wurde.
MouseEvent.x
Schreibgeschützt-
Alias für
MouseEvent.clientX
. MouseEvent.y
Schreibgeschützt-
Alias für
MouseEvent.clientY
.
Verwendungshinweise
Obwohl mouseenter
dem mouseover
ähnlich ist, unterscheidet es sich dadurch, dass es nicht bubbled wird und nicht an irgendeinen Nachkommen gesendet wird, wenn der Zeiger von einem physischen Raum eines Nachkommens zum eigenen physischen Raum bewegt wird. Abgesehen davon werden enter- und over-Ereignisse für die gleiche Situation zur gleichen Zeit ausgelöst, falls angemessen.
Verhalten von mouseenter
-Ereignissen
Dies beschreibt die mouseenter
-Ereignisse, die von jeder der vier konzentrischen Divs ohne Innenabstände oder Ränder empfangen werden, sodass die Ereignisse alle zur gleichen Zeit passieren:
Ein
mouseenter
-Ereignis wird an jedes Element der Hierarchie gesendet, wenn man in sie eintritt. Hier werden 4 Ereignisse an die vier Elemente der Hierarchie gesendet, wenn der Zeiger den Text erreicht.
Verhalten von mouseover
-Ereignissen
Ein einzelnes
mouseover
-Ereignis wird an das tiefste Element des DOM-Baums gesendet und dann in der Hierarchie nach oben gebubbled, bis es von einem Handler abgebrochen wird oder die Wurzel erreicht.
Bei tiefen Hierarchien kann die Anzahl der gesendeten mouseenter
-Ereignisse ziemlich groß sein und erhebliche Leistungsprobleme verursachen. In solchen Fällen ist es besser, auf mouseover
-Ereignisse zu hören.
Kombiniert mit dem entsprechenden mouseleave
(das am Element ausgelöst wird, wenn die Maus seinen Inhaltsbereich verlässt), verhält sich das mouseenter
-Ereignis sehr ähnlich wie die CSS-:hover
-Pseudoklasse.
Beispiele
Die mouseover
-Dokumentation enthält ein Beispiel, das den Unterschied zwischen mouseover
und mouseenter
veranschaulicht.
mouseenter
Das folgende einfache Beispiel verwendet das mouseenter
-Ereignis, um den Rand des div
zu ändern, wenn die Maus den dafür vorgesehenen Bereich betritt. Es fügt dann einen Punkt zur Liste hinzu mit der Nummer des mouseenter
- oder mouseleave
-Ereignisses.
HTML
<div id="mouseTarget">
<ul id="unorderedList">
<li>No events yet!</li>
</ul>
</div>
CSS
Stilisiert das div
, um es sichtbarer zu machen.
#mouseTarget {
box-sizing: border-box;
width: 15rem;
border: 1px solid #333333;
}
JavaScript
let enterEventCount = 0;
let leaveEventCount = 0;
const mouseTarget = document.getElementById("mouseTarget");
const unorderedList = document.getElementById("unorderedList");
mouseTarget.addEventListener("mouseenter", (e) => {
mouseTarget.style.border = "5px dotted orange";
enterEventCount++;
addListItem(`This is mouseenter event ${enterEventCount}.`);
});
mouseTarget.addEventListener("mouseleave", (e) => {
mouseTarget.style.border = "1px solid #333333";
leaveEventCount++;
addListItem(`This is mouseleave event ${leaveEventCount}.`);
});
function addListItem(text) {
// Create a new text node using the supplied text
const newTextNode = document.createTextNode(text);
// Create a new li element
const newListItem = document.createElement("li");
// Add the text node to the li element
newListItem.appendChild(newTextNode);
// Add the newly created list item to list
unorderedList.appendChild(newListItem);
}
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
UI Events # event-type-mouseenter |
HTML # handler-onmouseenter |
Browser-Kompatibilität
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