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Element: mouseenter Event

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Juli 2015⁩.

Das mouseenter-Ereignis wird bei einem Element ausgelöst, wenn ein Zeigegerät (normalerweise eine Maus) anfänglich so bewegt wird, dass sein Hotspot innerhalb des Elements liegt, bei dem das Ereignis ausgelöst wurde.

Beachten Sie, dass sich „in ein Element hineinbewegen“ auf die Position des Elements im DOM-Baum und nicht auf seine visuelle Position bezieht. Wenn beispielsweise ein Kindelement so positioniert wird, dass es außerhalb seines Elternteils liegt, wird durch das Bewegen in das Kindelement mouseenter auf dem Elternelement ausgelöst, auch wenn der Zeiger weiterhin außerhalb der Grenzen des Elternelements liegt.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener() oder legen Sie eine Ereignishandler-Eigenschaft fest.

js
addEventListener("mouseenter", (event) => { })

onmouseenter = (event) => { }

Ereignistyp

Ein MouseEvent. Erbt von UIEvent und Event.

Event UIEvent MouseEvent

Ereigniseigenschaften

Diese Schnittstelle erbt auch Eigenschaften von ihren Eltern, UIEvent und Event.

MouseEvent.altKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die alt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.button Schreibgeschützt

Die Nummer der Taste, die gedrückt wurde (falls zutreffend), als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.buttons Schreibgeschützt

Die Tasten, die gedrückt wurden (falls vorhanden), als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.clientX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.clientY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.ctrlKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die Strg-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.layerX Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.layerY Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.metaKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die meta-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.movementX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten mousemove-Ereignisses.

MouseEvent.movementY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten mousemove-Ereignisses.

MouseEvent.offsetX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Randecke des Zielknotens.

MouseEvent.offsetY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Randecke des Zielknotens.

MouseEvent.pageX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.pageY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.relatedTarget Schreibgeschützt

Das sekundäre Ziel des Ereignisses, falls vorhanden.

MouseEvent.screenX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.screenY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.shiftKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die Umschalt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.mozInputSource Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Der Typ des Geräts, das das Ereignis generiert hat (eines der MOZ_SOURCE_*-Konstanten). Damit können Sie beispielsweise feststellen, ob ein Mausereignis von einer tatsächlichen Maus oder von einem Berührungsereignis generiert wurde (was die Genauigkeit beeinflussen könnte, mit der Sie die dem Ereignis zugeordneten Koordinaten interpretieren).

MouseEvent.webkitForce Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Der Druck, der beim Klicken ausgeübt wurde.

MouseEvent.x Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientX.

MouseEvent.y Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientY.

Verwendungshinweise

Obwohl mouseenter dem mouseover ähnlich ist, unterscheidet es sich dadurch, dass es nicht bubbled wird und nicht an irgendeinen Nachkommen gesendet wird, wenn der Zeiger von einem physischen Raum eines Nachkommens zum eigenen physischen Raum bewegt wird. Abgesehen davon werden enter- und over-Ereignisse für die gleiche Situation zur gleichen Zeit ausgelöst, falls angemessen.

Verhalten von mouseenter-Ereignissen

Dies beschreibt die mouseenter-Ereignisse, die von jeder der vier konzentrischen Divs ohne Innenabstände oder Ränder empfangen werden, sodass die Ereignisse alle zur gleichen Zeit passieren: Mouseenter-Verhaltensdiagramm Ein mouseenter-Ereignis wird an jedes Element der Hierarchie gesendet, wenn man in sie eintritt. Hier werden 4 Ereignisse an die vier Elemente der Hierarchie gesendet, wenn der Zeiger den Text erreicht.

Verhalten von mouseover-Ereignissen

Mouseover-Verhaltensdiagramm Ein einzelnes mouseover-Ereignis wird an das tiefste Element des DOM-Baums gesendet und dann in der Hierarchie nach oben gebubbled, bis es von einem Handler abgebrochen wird oder die Wurzel erreicht.

Bei tiefen Hierarchien kann die Anzahl der gesendeten mouseenter-Ereignisse ziemlich groß sein und erhebliche Leistungsprobleme verursachen. In solchen Fällen ist es besser, auf mouseover-Ereignisse zu hören.

Kombiniert mit dem entsprechenden mouseleave (das am Element ausgelöst wird, wenn die Maus seinen Inhaltsbereich verlässt), verhält sich das mouseenter-Ereignis sehr ähnlich wie die CSS-:hover-Pseudoklasse.

Beispiele

Die mouseover-Dokumentation enthält ein Beispiel, das den Unterschied zwischen mouseover und mouseenter veranschaulicht.

mouseenter

Das folgende einfache Beispiel verwendet das mouseenter-Ereignis, um den Rand des div zu ändern, wenn die Maus den dafür vorgesehenen Bereich betritt. Es fügt dann einen Punkt zur Liste hinzu mit der Nummer des mouseenter- oder mouseleave-Ereignisses.

HTML

html
<div id="mouseTarget">
  <ul id="unorderedList">
    <li>No events yet!</li>
  </ul>
</div>

CSS

Stilisiert das div, um es sichtbarer zu machen.

css
#mouseTarget {
  box-sizing: border-box;
  width: 15rem;
  border: 1px solid #333333;
}

JavaScript

js
let enterEventCount = 0;
let leaveEventCount = 0;
const mouseTarget = document.getElementById("mouseTarget");
const unorderedList = document.getElementById("unorderedList");

mouseTarget.addEventListener("mouseenter", (e) => {
  mouseTarget.style.border = "5px dotted orange";
  enterEventCount++;
  addListItem(`This is mouseenter event ${enterEventCount}.`);
});

mouseTarget.addEventListener("mouseleave", (e) => {
  mouseTarget.style.border = "1px solid #333333";
  leaveEventCount++;
  addListItem(`This is mouseleave event ${leaveEventCount}.`);
});

function addListItem(text) {
  // Create a new text node using the supplied text
  const newTextNode = document.createTextNode(text);

  // Create a new li element
  const newListItem = document.createElement("li");

  // Add the text node to the li element
  newListItem.appendChild(newTextNode);

  // Add the newly created list item to list
  unorderedList.appendChild(newListItem);
}

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
UI Events
# event-type-mouseenter
HTML
# handler-onmouseenter

Browser-Kompatibilität

Siehe auch